ANTOINE BAUZA

freelance game designer, writer, creative consultant

Archive for the 'Jeu vidéo' Category

Michel Ancel

J’ai profité d’un nouveau trajet ferroviaire pour lire le 2ème opus de la collection Les grands noms du jeu vidéo, consacré à Michel Ancel et, par extension, aux début d’Ubisoft. Car si le parcours de cet auteur est surprenant à bien des égards, les débuts de la société française l’est tout autant ! Il règne dans cet ouvrage un véritable souffle nostalgique de l’époque bénie où un artiste et un programmeur s’enfermaient plusieurs jours (nuits ?) pour pondre un jeu sur leur Atari / Amiga flambant neuf… Merci Pix’n’love !

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Jouez online à 7 Wonders

Certes, le jeu est en rupture de stock (le prochain tirage sera disponible en Février) mais en attendant vous pouvez jouer sur internet, grace au site du magazine Jeux sur un Plateaux ! C’est gratuit, il vous faut seulement créer un compte pour pouvoir lancer ou rejoindre des parties de 3 à 5 joueurs. Merci JSP ! Bon, c’est visiblement l’affluence et les serveurs ont parfois un peu de mal à suivre alors pas d’inquiétude si vous tombez sur des messages d’erreur ;)

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Rétrospective ludique 2010

C’est la première fin d’année pour ce blog, je me livre donc à l’exercice très répandu des bilans, en commençant par tout ce qui touche au jeu :)

Jeu de société

$ Côté auteur $

5 sorties cette année (dans l’ordre de parution : Mystery Express, Hanabi-Ikebana, Le Donjon de Naheulbeuk, 7 Wonders, Rockband Manager) dans des styles bien différents, 3 en solo, 2 en duo (Serge Laget, Ludovic Maublanc). 5 jeux qui m’auront encore appris bien des choses sur le game design ; j’y reviendrai en 2011 d’ailleurs, dans une série d’articles. Et puis, il y a eu la nouvelle édition de Pockets Rockets, illustrée par Marie Cardouat :) Signalons également deux prix dans mon escarcelle : un Joker pour la Chasse aux Monstres et le Tric-Trac d’Or pour 7 Wonders. C’est ma maman qui est fière :)

$ Côté joueur $

Si j’exclue mes prototypes, mon jeu le plus joué reste Race For The Galaxy mais dans sa version online (je ne joue absolument plus à la version boite du coup). Les jeux de 2010 que j’ai le plus appréciés : Sobek, Rallyman, Cyrano (Cocorico !). J’ai également rejoué avec plaisir à : Wikinger, Time’s up, Galaxy Trucker, Through the Ages, Roll Through the Ages, Puerto Rico, Yspahan. Cela fait peu au total, j’en suis bien conscient mais j’ai passé la quasi-totalité de mon temps de jeu sur mes prototypes, malheureusement. Et je n’ai toujours pas joué à : Assyria, Tikal II, aux extensions Dominion et Thunderstone, Félinia et sûrement plein d’autres que j’ai à peine vu passer !

Jeux vidéo

$ Côté auteur $

L’adaptation sur Iphone / iPad de Pockets Rockets n’a pas vu le jour (le verra-t-elle d’ailleurs) mais d’autres sont en cours et prévu pour 2011. J’ai participé à l’élaboration du game design de World of Lovecraft pour le compte de Mad Monkey Studio : un jeu multi-joueurs online et un projet ambitieux pour ce studio français. Affaire à suivre en 2011…

$ Côté joueur $

Sur mon vieil iPhone, une bonne poignée de parties sur Roll Through the Ages et le très sympathique Game Dev Story qui m’a occupé quelques heures :) Ma Wii a fournit son lot d’agréables moments : Oboro Murasama (direction artistique +++), Super Mario Galaxy II (level design+++), Donkey Kong Country Returns (level design+++). Ma PS3 n’est pas reste avec ses blockbusters : Uncharted II (réalisation, protagoniste, rythme++), Heavy Rain (fraîcheur++), Burnout Paradise Big Surf Island (fun++), Assasin Creed II (ambiance, gameplay++), Red Dead Redemption (globalement +++ et le multi !)  et les jeux indépendants : Flower, Braid. Je viens tout juste de me lancer dans Assassin Creed Brothehood et le père noël m’a apporte le PS Move que je n’ai pas encore eu l’occasion d’essayer… Sur mon iMac, j’ai apprécié Machinarium et dézingué des hordes de zombies sur Left 4 Dead 2, merci Steam ! Je n’ai pas touché à ma DS (j’avais pourtant acheté Zelda Spirit Tracks) mais j’ai passé de très bons moments avec ma nièce (2 ans et 3 mois !) sur sa propre console et Cooking Mama :D

Jeu de rôle

Toujours le point mort de ce côté-là, si ce n’est que je continue de suivre attentivement l’aventure éditoriale de mes compères de chez John Doe. Le dernier paru est Deadline mais j’ai pas eu l’opportunité de le bouquiner…

Vivement 2011 et bon réveillon !

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Takahashi Meijin

J’ai profité des fêtes de Noël pour combler un peu plus mon retard de lecture dans mes publications de Pix’n Love. L’ouvrage consacré à Takahashi Meijin est le premier de la collection « Les Grands Noms du Jeu Vidéo ». Si sa lecture n’est pas aussi croustillante que celle de l’opus consacré à Gunpei Yokoï, il a comblé une lacune dans ma culture vidéoludique : je ne connaissais absolument pas ce personnage emblématique de la firme Hudson (j’ai pourtant été l’heureux possesseur d’une PC Engine dans mon adolescence folle !). Merci Pix’n Love !

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Légendes urbaines

Je continue de rattraper mon retard de lecture dans la collection de Pix’n’Love avec, cette fois, Légendes urbaines, dans la collection « Les cahiers du jeu vidéo ». Un ouvrage qui aborde la Ville (avec un grand V), sa représentation, sa symbolique à travers plusieurs articles et tout autant d’auteurs. De GTA à Bioshock, en passant par SimCity et Mirror Edge, la « ville vidéoludique » se dévoile par le biais d’analyses et de réflexions sociologiques, idéologiques et philosophiques. Un autre livre à ranger dans les bibliothèques des écoles de jeu vidéo…

J’ai maintenant deux biographies à lire (Takahashi Meijin et Michel Ancel) mais avant ça, il y a le dernier opus des Annales du Disque-Monde qui m’appelle…

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Gunpei Yokoi

Ca fait plusieurs jours que je n’ai pas lu de romans… J’ai plusieurs BD à côté de mon futon et j’essaie de rattraper mon retard de lecture dans les ouvrages « sérieux ». Parmi ces derniers, il y a trois livres des éditions Pix’n Love et je viens tout juste de lire le premier, consacré à Gunpei Yokoi, sans doute le game designer le plus emblématique du Japon. Si son nom de vous dit rien, sachez qu’il est considéré comme le père des Game & Watch et de la Gameboy. Vous situez ? Bien… L’ouvrage  de Pix’n love est la traduction augmentée d’une biographie japonaise. Il est très bien documenté et très bien structuré. Si vous êtes un Nintendo-fan, vous allez vous régalez et si vous êtes étudiant en jeu vidéo, vous DEVEZ lire cet ouvrage ;o)

Merci à l’équipe de Pix’n love pour son travail. Aucun des ouvrages que j’ai lu ne m’a à ce jour déçu !

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Bilan du Monde du Jeu 2010

Voilà, le Monde du Jeu a fermé ses portes après trois jours de jeux (de société), de jeux (de rôle)… et de jeux (vidéo) ! Si la partie consacrée au numérique s’est écroulée cette année en raison d’un salon concurrent, côté cartes & plateaux ce fut une joyeuse effervescence et je comprends les joueurs déçus par l’évènement : il n’était pas vraiment facile de trouver une table de libre !

Jeux en démonstration

Le Donjon de Naheulbeuk a tourné sans relâche et le stand de Repos Production a même accueilli John Lang, alias Pen of Chaos, qui a eu la gentillesse de venir dédicacer quelques boites de jeu, le samedi. J’ai eu l’occasion de discuter un peu avec lui et il semble pleinement satisfait du travail que Ludovic Maublanc et moi avons effectué sur son univers : tant mieux !

Toujours chez Repos Production, la table de 7 Wonders a été prise d’assaut et les animateurs aux sombreros furent obligés d’instaurer des inscriptions dès l’ouverture du salon, le vendredi matin. Le jeu a également tourné lors du Off, une excellente soirée organisé par les Protoludiques au Musée Français de la Carte à Jouer, un bâtiment somptueux qui vaut vraiment le détour, si vous passez dans les environs d’Issy-Les-Moulineaux !

Chez Edge Entertainment, on pouvait poser les yeux et les mains sur un prototype de Rockband Manager. Le jeu est actuellement chez l’imprimeur et devrait être disponible en boutique dans 1-2 mois. J’ai eu plaisir à refaire une partie sur le matériel superbement illustré !

Chez les XII Singes, on présentait les nouveaux jeux de la gamme inaugurée par Hanabi-Ikebana, lequel fait déjà office de Grand Ancien :p

Chez le tout jeune éditeur communautaire Witty Édition, les visiteurs pouvaient découvrir Witty Pong, conçu avec Bruno Cathala, qui faisait sa toute première sortie publique. Le prototype – encore en cours de développement – a connu un grand succès si j’en juge par les retours des joueurs avec lesquels j’ai eu le temps de discuter et de jouer.

La nouvelle version de Pocket Rockets ne sera disponible qu’à la fin de l’année mais j’ai eu le plaisir de découvrir la boite et les épreuves de l’imprimeur en compagnie de Marie Cardouat, l’illustratrice. Cette nouvelle collection made in Hazgaard éditions est promise à un grand avenir, c’est certain !

Prototypes

Le salon n’était clairement pas le meilleur endroit pour présenter et/ou faire tourner des prototypes, ceci dit le Off du samedi soir m’a permis de présenter la dernière version de Sinbad aux éditeurs intéressés. Bravo à l’équipe des protoludiques et au Musée Français de la Carte à Jouer pour l’organisation de cette soirée ! J’ai également pu faire le point avec Funforge sur les réglages de  Tokaïdo et recevoir l’aval d’un éditeur pour une commande sur un jeu réalisé avec Frédéric Henry.

Du côté des autres jeux…

Le salon m’a semblé plutôt réussi du côté jeu de rôle avec la présence de tous les éditeurs francophones et de belles tablées de joueurs. Comme à chaque édition, j’ai croisé avec plaisir toute la petite équipe de John Doe RPG qui continue son aventure éditoriale avec la parution de Deadline. Ils sont toujours aussi motivé et ça me rappelle avec nostalgie nos débuts communs chez Ballon-Taxi…

Au niveau du jeu vidéo, mes confrères de chez Mad Monkey Studio / SC2X présentaient leur prochain projet : World of Lovecraft. Je vais bientôt consacrer un billet complet à celui-ci. En attendant, vous pouvez toujours aller fureter sur le site officiel

Souvenirs, souvenirs !

J’ai ramené quelques souvenirs du salon, histoire de marquer le coup :

  • Deadline, édité par John Doe RPG et dédicacé par son auteur, Matthieu Gonbert.
  • Coeur de Jade, lame du dragon (Tome 1), de Kristoff Valla, aux éditions Matagot
  • Death Angel, de Corey Konieczka, chez Edge (c’est un coopératif alors forcément ^^)
  • 2 paquets du Fictionnaire, d’Hervé Marly, chez Days of Wonder

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