ANTOINE BAUZA

freelance game designer, writer, creative consultant

Archive for the 'Jeu de société' Category

Monster Chase

La Chasse aux monstres, édité depuis 2009 par Le Scorpion masqué, dispose maintenant d’une version anglaise, Monster chase. Une version allemande existe également depuis 2010. Les monstres continuent leur petit bonhomme de chemin, c’est chouette :)

La Chasse aux monstres, published since 2009 by The Scorpion masqué, now has an English version, named Monster chase. A German version is also available since 2010. The monsters continue their merry way, it’s nice :)

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7 Wonders dans « Le Soir »

Un article paru dans le quotidien belge « Le Soir » (numéro spécial week-end des 28 et 29 Janvier 2012). Cliquez sur l’image pour agrandir…

 

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Warrior Desktop Corner Cutter

L’âge, la paresse et la tendinite occasionnelle du game designer intensif aidant, j’ai upgradé mon outil de découpe pour les coins de cartes. De ce bon vieux Corner Chomper, je suis passé à la catégorie au-dessus : un Desktop Corner Cutter de la marque Warrior.

La bête est vendue avec un outil par défaut qui coupe des angles circulaires de 6mm, plutôt bien adapté à nos bonne vieilles cartes à jouer. D’autres lames sont disponibles chez le constructeur, notamment une pour les angles de 3,5mm que j’ai prise pour les cartes de petit formats. Il est possible de couper 10mm de papier standard en une fois, ce qui est nickel pour faire un deck de cartes en une seule fois (enfin, en 4 fois !). Fini les paquets à couper angle après angle :)

Bien sûr, cet engin a coût. Comptez 120€ pour la machine + 30€ par outil supplémentaire, hors-taxe. Mais bon, quand on coupe beaucoup, on ne compte pas trop :) Plusieurs vendeurs le propose en VPC : il vous suffit de taper le nom du produit dans votre moteur de recherche…

Warrior Desktop Corner Cutter

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Takenoko nominé à Cannes

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La Marche Barbare

Ils sont en train de mettre à sac les rotatives de l’imprimeur. Ensuite, ils débarquent dans votre boutique pour tout casser. Les Barbares du Donjon de Naheulbeuk seront bientôt là ! Conçue avec Ludovic Maublanc et éditée par Repos Production, cette extension contient :

  • 7 livrets de personnage (QUE des barbares !)
  • 28 salles pour votre Donjon (et donc de nouveaux monstres et de nouveaux pièges)
  • 29 cartes Fouille (parce qu’on veut toujours plus de trésors)
  • 10 cartes Malédiction (ça, c’est nouveau et ça va vous plaire… si, si)
  • 15 cartes Héros (pour s’y retrouver dans tous ces aventuriers)
Ca paraitra au printemps…

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7 Wonders : ganador del 2º Concurso InterBlogs

L’année 2012 débute avec un nouveau prix  pour 7 Wonders (ça doit faire 32 au total) : « ganador del 2º Concurso InterBlogs » . Un prix remis par un groupement de blogs ludiques espagnols. L’annonce, en espagnol donc, peut être trouvée sur le site Ludopaticos.es

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7 Wonders Cities : intentions

Quelques mots sur 7 Wonders Cities, originellement publiés dans le magazine Jeux sur un Plateau #77

Si Leaders fut la première extension proposée aux joueurs de 7 Wonders, il s’agit en fait la deuxième sur laquelle j’ai travaillé : un premier prototype alors nommé Crime était déjà sur la banc d’essai quand le travail sur Leaders a commencé. Les aléas du développement étant ce qu’ils sont, Leaders est parvenue à maturité beaucoup plus rapidement que sa soeur ainée. Ce n’est donc qu’une fois celle-ci achevée que j’ai repris à bras le corps Crime qui s’est alors vu transformée et renommée Cities ; elle est actuellement en cours de développement alors que d’autres idées d’extensions attendent patiemment leur tour…

En terme de gameplay, il s’agit avant tout de proposer une plus grande variété de cartes pour les joueurs qui ont déjà beaucoup pratiqué 7 Wonders et qui sont maintenant à la recherche de diversité et d’un plus grand renouvellement des parties. Cities proposera donc 27 nouvelles cartes (de couleur noire), toutes différentes, qui seront ajoutées aux decks de manière aléatoire et secrète. Certaines de ces cartes auront un impact sur les finances des joueurs, ce qui est un des objectifs secondaires de cette extension, à savoir rendre la gestion de l’argent plus tendue. D’autres permettront de répondre à une demande fréquente des joueurs, à savoir étendre l’interaction entre les joueurs au-delà de ses voisins directs. De nouveaux Leaders, de nouvelles Guildes et deux nouvelles Merveilles viendront compléter la boite. Cerise sur le gâteau, il sera dorénavant possible de jouer en équipe (de deux) et jusqu’à 8 joueurs simultanément avec cette variante.

Le challenge est de taille, car il faut parvenir à proposer ces nouveaux éléments en conversant les caractéristiques qui font de 7 Wonders un succès : la simplicité des règles (Cities demande l’assimilation de nouveaux effets / pictogrammes mais quasiment aucune nouvelle règle) et la durée de jeu (l’ajout de l’extension rallongera les parties de 2 ou 3 minutes, et encore, une fois assimilée, la durée restera la même). Il faut pas non plus oublier la compatibilité avec l’extension Leaders qui est bien sûr de la partie !

If Leaders was the first expansion released, it is actually the second I started designing : a prototype then named Crime was already playtested when work began on Leaders. The hazards of development being what they are, Leaders grew much faster than her older sister. So Repos Production asked me to finish it first. I came back to Crime later, with fresh ideas that leads the  prototype to be renamed Cities. It is currently under development while other ideas for other expansions patiently waiting their turn …

First objective : Cities will offer a wider variety of cards for players who have practiced 7 Wonders a lot and are now looking for diversity and a greater turnover. Cities will propose 27 new cards (black), all different, which will be added to the decks at random. Some of these may have an impact on the finances of players, which is a secondary objective of this extension, ie make money management more tense. Others will respond to a request for frequent players, namely to extend the interaction between players beyond its direct neighbors. New Leaders, new Guilds and two new Wonders will complete the box. Best of all, it is now possible to play as a team (of two) and up to 8 players simultaneously with this variant.

The challenge is big, because I have to save the features that make 7 Wonders a success: simple rules (Cities demand the assimilation of new effects / pictograms but virtually no new rule) and short game time (the addition of the extension will lengthen the games of 2 or 3 minutes, and, once assimilated, the length will remain the same). We must not forget the compatibility with the Leaders expansion which is of course featured !

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