ANTOINE BAUZA

freelance game designer, writer, creative consultant

Archive for the 'Jeu de société' Category

Darker Black Secret

Récemment, quelques Taoïstes confirmés m’ont fait part de leur surprise quand à la difficulté de Black Secret et leur surprise m’a… surpris. Ils trouvent le jeu trop facile en faveur des Taoïstes (alors que je lis encore régulièrement des témoignages de joueurs qui n’arrivent à gagner le jeu de base en mode initiation). Si vous êtes de ceux-là, commencez bien sûr par consulter la FAQ pour vérifier que vous jouez avec les bonnes règles (j’ai bien conscience que Ghost Stories et ses extensions génèrent tout d’un tas de petits cas particuliers…). Cette deuxième extension a été réglée pour que le niveau de difficulté demeure à peu près équivalent à celui du jeu de base. J’ai l’impression que le déséquilibre ressenti par certains est partiellement imputable à la différence d’expérience entre les deux camps (les Taoïstes ont un grand nombre de parties derrière eux, Wu-Feng fait ses premiers pas). Et bien sûr, les niveaux de jeu diffèrent énormément !

Quoiqu’il en soit, pour que tout un chacun y trouve son compte, voici quelques pistes pour corser un peu la difficulté du jeu, si le mode Enfer ne vous fait qu’à peiner frissonner :

  • Supprimer le pouvoir Frères de Sang : cette règle se contente comme un module indépendant et peut d’ailleurs être utilisé sans le reste de Black Secret.
  • Ajouter 5 cartes Fantômes : Black Secret propose de jouer avec 5 cartes de moins que le jeu de base, principalement pour que la durée du jeu ne s’envole pas. Si vous n’avez pas peur de rester à la table tard le soir, réintégrer ces 5 cartes Fantômes là !
  • Incarnations de Wu-Feng supplémentaires : le joueur qui incarne Wu-Feng débute normalement la partie sans carte incarnations en main. Vous pouvez lui octroyez 1 ou 2 cartes dès le début de la partie pour augmenter ses possibilités de ce côté-là (Attention ça peut faire mal !)
  • Démons : débuter la partie avec l’un des 3 démons déjà présent dans les Catacombes. Et si ça ne vous suffit pas, mettez-en 2 voire les 3 !

Et pour répondre à la demande, voici 2 nouveaux modes de difficulté officiels :

Black Nightmare

  •  Mode nightmare du jeu de base
  • + 5 cartes Fantômes supplémentaires dans la pioche (4 Taoïstes -> 55 cartes Fantômes)
  • + Wu-Feng débute la partie avec 2 cartes incarnations en main
  • Scoring additionnel : +2

 

Black Hell

  • Mode Hell du jeu de base
  • + 5 cartes Fantômes supplémentaires dans la pioche (4 Taoïstes -> 55 cartes Fantômes)
  • + Wu-Feng débute la partie avec 2 cartes incarnations en main
  • + Le Démon « Landscaper » est mis en jeu au début de la partie, sur l’une des cases Catacombes avec une entrée
  • Scoring additionnel : +3

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Bambous de Noël

Takenoko est enfin disponible dans les boutiques spécialisées ! Juste à temps pour Noël :)

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7W Leaders : drafts alternatifs

Depuis la parution de la première extension pour 7 Wonders, Leaders, plusieurs personnes m’ont abordé sur les salons ou par email pour me proposer des variantes de draft dans le but d’ajouter un peu plus de contrôle au jeu. Il faut d’abord savoir que nous avons tester plusieurs drafts avec l’équipe de Repos Production lors du développement de l’extension et que nous avons finalement retenu que le plus simple dans la règle officielle. Ce choix reflète bien ma position actuelle : proposer la règle la plus simple possible pour garder le jeu accessible au plus grand nombre ; les joueurs experts sauraient ajouter les variantes à leur goût. Bon, il s’avère en fait que la plupart des joueurs experts ne prennent pas de liberté par rapport à la règle, sûrement par respect vis-à-vis de l’auteur (merci pour ça les gars :p).

Since the release of the first 7 Wonders expansion, Leaders, several people approached me on fairs or by email to offer alternative draft in order to add more control in the game. First you must know that we have tested several drafts with the Repos Production’s team during the development and we finally decided that the simplest only should be the official rule. This choice reflects my current position on game design : proposing the simple rule as possible to keep the game accessible to as many people, expert players can add options to their liking. Well, it turns out that most expert players do not take freedom from the rule, probably out of respect for the author (thank you for that, guys :p).

Bref, voici deux drafts alternatifs, très simples :

In short, here are two alternative drafts, very simple:

Draft L01

Règle officielle de l’extension.

Expansion’s official rule.

Draft L02

Chaque joueur reçoit 5 cartes Leaders, en défausse 1 (face cachée) avant de passer les 4 cartes restantes à son voisin de droite. Le draft se poursuit alors comme L01 et chaque joueur se retrouve donc avec 4 cartes Leaders pour débuter la partie.

Each player receives 5 Leaders cards, discard 1 (face down) before giving the 4 remaining cards to the player on his right. The draft then continues as L01 and each player will end up with 4 Leaders cards to start the game.

Draft L03

Chaque joueur reçoit 5 cartes Leaders. Le draft se déroule comme L01 mais quand les joueurs reçoivent 2 cartes de leur voisin, il en choisissent une et la deuxième est défaussée (face cachée). Chaque joueur se retrouve donc avec 4 cartes Leaders pour débuter la partie.

Each player receives 5 Leaders cards. The draft goes as L01 but when players receive two cards from their neighbor, he chose one and the second is discarded (face down). Each player will end up with 4 Leaders cards to start the game.

Précision pour L02 et L03 : si vous jouez à 7 joueurs, vous avez besoin de 7 x 5 = 35 Leaders à distribuer sans compter les Leaders supplémentaires que nécessitent le plateau « Rome » et éventuellement le plateau « Bruxelles » (A) s’il est placé à côté de « Rome ». Pour éviter la pénurie, les Leaders défaussés lors du draft (L02 et L03) réintègrent la pioche et peuvent être réutilisés par « Rome » et « Bruxelles » durant la partie.

L02 and L03 precision: if you play 7 players, you need 7 x 5 = 35 Leaders to distribute excluding Leaders needed by the « Rome » and possibly « Brussels » (A) if is placed next to « Rome ». To avoid shortages, the Leaders discarded during the draft (L02 and L03) are returning to the deck and can be reused by « Rome » and « Brussels » during the game.

Merci à Roland qui a testé ces variantes dans son groupe et m’a incité à poster ce petit article (destiné à être complété au besoin…) !

Thanks to Roland who has tested these variants in his gaming group and encouraged me to post this little article (to be completed as needed …)!

Bon jeu !

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Ghost Stories Black Secret F.A.Q

Ghost Stories Black Secret F.A.Q [v0.8] (english)

Voici la FAQ de Black Secret. Il s’agit d’un fichier de travail qui est destiné à être complété (et à être traduit dans d’autres langues ensuite). Si vous avez des questions non traitées dans ce document, posez-les dans les commentaires de cet article afin que je puisse les intégrer, merci :)

Here is the Black Secret FAQ. It’s a Work In Progress file, it has to be completed (and translated in other languages then). If you have any questions, please post them in the comments of this article, so I can add them, thanks !

 

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CreaGames (et Tokaido primé !)

Ce week-end se tenait au Musée français de la carte à jouer CréaGames, un événèment organisé par le CNJ en parallèle de la cérémonie de remise des prix du 30 concours de créateur de jeux de société. 3 journées consacrées à la création ludique avec des tables rondes (de l’idée à l’édition, les différents étapes – le jeu de société comme objet culturel ou de consommation – la dématérialisation) et des ateliers de créations (matériel / contrantes / mécanismes imposés). Les 10 prototypes finalistes du concours de créateur de Boulogne-Billancourt étaient à la disposition des joueurs pendant ces trois jours, au même titre que ceux proposés par Vassal Forge. En bref : très bonne ambiance dans le cadre magnifique du musée. On regrettera seulement la faible fréquentation du public (vacances scolaires, événement orienté « pro » ?) et des professionnels (à peine rentrés du salon d’Essen, communication ?). Quoiqu’il en soit, cette première édition est pour moi une réussite et je suis impatient de voir l’initiative CréaGames se poursuivre, s’enrichir et s’ancrer solidement dans le paysage ludique francophone !

Point d’orgue de ces CréaGames, l’annonce des lauréats du 30ème concours de créateur de jeux de société de la ludothèque de Boulogne-Billancourt. Comme chaque année, 4 jeux récompensés : Karma, Serial Couleurs, Space Squadron et mon poulain, Tokaido :) Prochaine étape pour ce jeu, l’édition :)

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Post-Essen Spiel 2011

Essen 2011, c’est terminé et comme chaque année, c’était un moment magique plein de jeux, de rencontres, de dédicaces, de discussions passionnées, de rires et d’yeux cernés. La toile est plein de contre-rendus détaillés, je n’aborderai donc dans cet article que mon Essen à moi, très égoïstement :p

Mondanités

7 Wonders oblige, j’ai assisté à plusieurs mondanités cette année, à commencer par la remise du DSP, le mercredi soir, en compagnie de mes compères de chez Repos Production et du gratin ludique (recevoir un prix dans une salle où siègent Knizia, Kramer et autre Teuber, c’est quand même la classe !). Remise de l’IGA également, sur le stand BoardGameGeek, aux côtés de Martin Wallace et soirée chic auprès du jury et des nominés du SdJ. Notre média à lui aussi ses buffets, ses discours et ses coupes de champagne (pas tant que ça pour ces dernières, malheureusement…)

Photo : Pearl Games

Sorties

Dr Shark était disponible sur le stand Hurricane. Enfin diraient certains ! Quel plaisir d’avoir enfin une boite entre les mains après tout le chemin parcouru :) Takenoko (Bombix / Matagot) n’était pas disponible à la vente mais l’on pouvait faire la connaissance du panda, notamment sur une splendide version surdimensionnée ! Black Secret, la seconde et dernière extension de Ghost Stories était disponible chez Repos Production. Nous avons d’ailleurs eu le plaisir, avec Pierô, d’en dédicacer une belle série durant ces quatre jours :) Toujours chez les belges à sombreros, les joueurs pouvaient se procurer un nouveau plateau pour 7 Wonders, l’île de Catane, dont l’intégralité des profits sera reverser à une association caritative choisie par K.Teuber. D’après mes sources, près de 8000 de ces plateaux ont trouvé preneur pendant le salon !

Source : Asmodee

Découvertes

Mon coup de coeur du salon est sans conteste Mogel Motte, le petit dernier de la petite collection de Drei Magier Spiele qui vient prendre sa place aux côtés des Kakerlaken et Compagnie. Même format, même illustrateur mais auteur différent : Jacques Zeimet laisse ici la main à deux enfants (si, si) : Emely & Lucas Brand qui nous proposent un excellent jeu d’ambiance dans lequel vous devez tricher pour remporter la victoire ! J’ai même réussi à crée un « buzz » autour du jeu, comme l’aurait fait un Reixou de la grande époque (souvenez-vous de Space Dealer l’année de sa sortie !). Si vous avez échappé à la trainée de poudre ludique que j’ai répandu, il est encore de vous procurez cette petite perle ! J’ai également très apprécié Dungeon Fighter (Cranio edition)

Rapportés dans ma valise : Mogel Motte (x2), Santiago de Cuba, Lupin the Third, Dungeon Fighter, Gulli Piraten, Res Publica, Friday, The Idol Project, Ticket to Ride Asia, F3, Corner, ainsi qu’une version japonaise, superbe, amatrice (et un peu pirate quand même…) de Hanabi. Ah, j’ai aussi rapporté le parapluie de Ludovic Maublanc et des kits de modifications pour les Nerfs :D

Essen 2011 is completed and, as every year, it was a magical time full of games, meetings, signing sessions, passionate discussions, laughter and tired eyes. The web is full of detailed reports, so I only talk about my fair in this article, very selfishly :p

Awards & Cocktails

7 Wonders oblige, I attended several social events this year, starting with the ceremony of the DSP, on Wednesday night with my buddies from Repos Production and several personalities of the gaming world (to receive a prize in a room where are sited Knizia, Kramer and Teuber among others, that’s great !). Ceremony of the IGA also, on the BoardGameGeek booth, along with Martin Wallace and a « chic » evening with the jury and the nominees of the SdJ. Our media also has its buffets, speeches and champagne (not that much for the champagne, unfortunately …)

Releases

Dr. Shark was available on the Hurricane’s booth. Finally some would say! What a pleasure to finally have a box in the hands after all :) Takenoko (Bombix / Matagot) was not available for sale but you could get to know the panda, especially on a beautiful oversized version! Black Secret, the second and final expansion of Ghost Stories was available from Repos Production. We have had the pleasure, with Piero, to sign many copies over the four days:) Always near the sombreros-wearing belgians, players could get a new plateau for 7 Wonders, the island of Catan, whose entire profits will be donated to a charity chosen by K.Teuber. According to my sources, nearly 8,000 of these boards were sold during the fair !

My favorite game of the fair is undoubtedly Mogel Motte, the latest addition to the small collection of Drei Magier Spiele just take its place along side of the Kakerlaken serie. Same format, same artist but different designers : two children (yes, really): Emely & Lucas Brand gave us an excellent party game where you have to cheat to win! I even managed to create a « buzz » around this game. If you have miss this one, just go for it now ! I also appreciated Dungeon Fighter (Cranio edition).

Brought back n my suitcase: Mogel Motte (x2), Santiago de CubaLupin the ThirdDungeon FighterGulliPiratenRes Publica, Friday, The Idol ProjectTicket to Ride Asia, F3, Corner, and a japanese version,superb, hand made (and a little illegal anyway …) of Hanabi. Oh, I also brought back the umbrella of Ludovic Maublanc and kits for my NERF guns…

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7 Wonders visite Catane

Pour célébrer l’obtention du Kennerspiel (Juin 2011), l’équipe Repos Production m’a soufflé l’idée de réaliser un nouveau plateau sur le thème des Colons de Catane, K.Teuber nous ayant rapporté qu’il avait fortement apprécié 7 Wonders. Travailler sur cross-over avec le jeu qui a fondé le nouvel Âge du jeu de société, je ne pouvais bien sûr pas refuser ! Et comme les Colons de Catane proposait tout un tas d’éléments thématiques à exploiter (le blé, le mouton, la route, la colonie, la ville, le voleur, le chiffre 7, les dés), la création d’un plateau ne devrait pas être trop difficile. Erreur ! Le développement de ce nouveau plateau aura finalement pris un temps fou, avec pas moins de 4 versions distinctes et un bon paquet de parties de test…

Les effets de la face A sont assez facile à décrypter à partir de leurs pictogrammes (indice : les liens avec Catane sont le Port et le Voleur). Quand a la face B, elle semble vouloir rester secrète jusqu’au salon d’Essen mais sachez qu’elle est bien entendue présente au verso de ce plateau en carton. Cet élément sera vendu 2€ lors du salon d’Essen au profit d’une association humanitaire allemande choisie par messieur Teuber himself : www.aktion-deutschland-hilft.de.

Pour répondre à la question que j’ai vu fleurir un peu partout sur les forums ludiques, je ne sais pas si, où et comment ce plateau sera disponible après le salon d’Essen… Désolé !

Press Release (En)

Ci-dessous la première version du plateau avec l’apparition des deux ressources « manquantes » le blé et le mouton et celle de la route (l’espèce de trait marron). Une version finalement pas retenue car un peu trop complexe et pas assez fluide lors des sessions de test…

To celebrate the award of Kennerspiel (June 2011), the Repos Production team ask me to design a new board on the theme of Settlers of Catan, K. Teuber have reported to our ears that he highly appreciated 7Wonders. Work on a cross-over with the game who founded the new age of boardgaming, of course I could not refuse ! And as the Settlers of Catan proposed a lot of thematic elements to exploit (wheat, sheep, the road, the colony, the city, the thief, the number 7, the dice), designing a board should not be too difficult. Error! The development of this new board finally took a lot of time, with no fewer than four different versions and a huge bunch of playtests …

The effects of the A side is quite easy to decipher from their icons (hint: the links with Catan are the Harbor and the Thief). As for the B side, it seems to remain secret until the Essen fair but it will be on the other side of that cardboard piece for sure. This item will be sold 2€ at the Essen Fair in favor of a German humanitarian organization chosen by Mr. Teuber Himself: www.aktion-deutschland-hilft.de.

To answer the question I have seen flourished around the forums, I do not know when, where and how this goodie will be available after Essen … Sorry!

Up on this page, the first version of the board with the appearance of the two « missing » resources, wheat and sheep, and the road (the ugly brown line). A version rejected as a bit too complex and not intuitive enough during test sessions … 

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