ANTOINE BAUZA

freelance game designer, writer, creative consultant

Archive for janvier, 2011

7 Wonders sur la croisette !

La Liste des nominés pour l’As d’or – jeu de l’année 2011 a été annoncée ce matin :

  • « 7 Wonders » d’Antoine Bauza (Repos Production)
  • « Cyclades » de Bruno Cathala et Ludovic Maublanc (Matagot)
  • « Djam » de William Attia (Asmodee)
  • « Fresko » de Marco Ruskowski et Marcel Süßelbeck (Queen Games)
  • « Qwirkle » de Susan McKinley Ross (Iello)
  • « Razzo Raketo » de Steffen Bogen (Selecta Spiel)
  • « Skull & Roses » de Hervé Marly (Editions Lui-Même)
  • « Sos Octopus » de Oliver Igelhaut (Filosofia)
  • « Troyes » de Sébastien Dujardin, Xavier Georges & Alain Orban (Pearl Games)
  • « Water Lily » de Dominique Ehrhard (GameWorks)

7 Wonders trouve donc sa place cette sélection, ce qui, je l’avoue, n’est pas vraiment une surprise ;) Je ne m’étendrai pas sur cette liste qui fait déjà couler beaucoup d’encre sur les réseaux ludiques (2 de ces 10 jeux ne sont pas encore parus et arrivent en boutique tout juste pour le festival). En revanche, je vous invite à me donner votre sentiment sur les chances de 7 Wonders. Pour mémoire, 3 prix sont décernées : l’As d’or, le prix du jeu enfant et le prix du jury. Passons rapidement sur le prix enfant (je n’ai joué à aucun des 3 jeux de la sélection), l’As d’Or me semble hors de portée, si j’en juges aux années précédentes : Identik, Dixit, Marrakesh, des jeux familiaux aux règles très accessibles. Côté prix du Jury (Smallworld l’année dernière), 7 Wonders se retrouve aux côtés de Cyclades, Troyes et Fresco (Je place Djam, Skulls & Roses, Qwirkle dans la catégorie des jeux familiaux en course pour la récompense suprême…). Rude concurrence donc… Rendez-vous à la fin du mois pour les résultats !

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Des pièces de 9 dans 7 Wonders ?

Celles et ceux qui suivent ce blog (et/ou mon twitter) savent que je travaille d’arrache-pied sur la première extension de 7 Wonders. Repos Production devrait annoncer son titre, son contenu et sa parution lors du salon de Nuremberg qui a lieu dans quelques jours. Patience donc ! Ce que je peux révéler, en revanche, c’est de la gestion de l’argent va devenir un peu plus tactique dans les parties et qu’il y aura quelques pièces supplémentaires dans la boite (quel scoop !). Et parmi les problématiques amenées par cette extension, il y en est une mineure, saugrenue : introduire ou non des pièces de valeur 9 ? Avantage : moins de manipulation et comptage facilité (pièce de 9 = 3VP) pour les dragons sur leurs tas d’or ! Inconvénient : les gens n’ont pas l’habitude de manipuler des pièces d’un telle valeur, contaminés par le système décimal. Je n’ai pas trouvé d’autres jeux avec un système de pièces 1 / 3 /9 mais mes premiers tests sont plutôt concluants, personne n’a crié à l’hérésie ;o). N’hésitez pas à me donner votre opinion sur cette grande question métaphysique !

La pièce de 9 de mon prototype

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DGT Cube

Les aficionados du jeu de société ont eux-aussi le droit à leur gadget hi-tech avec ce minuteur cubique électronique qui mesure le temps dans tous les sens (compte-à-rebours, chronomètre, temps cumulés…) et jusqu’à 6 joueurs. Il suffit de retourner le cube sur la face à sa couleur pour mettre en route le minuteur ! Vous allez me dire que 40€, c’est cher pour un gadget qui ne risque de ne pas servir souvent. Certes, mais si vous jouez au Donjon de Naheulbeuk, cet excellent party-game coopératif, vous avez déjà un usage pertinent tout trouvé avec les réglages suivants :

  • face verte : 45 sec (ou 50 sec pour les petits joueurs)
  • face orange : 40 sec (ou 45 sec pour les ménestrels)
  • face rouge : 35 sec (ou 40 sec pour les gobelins)

Le DGT Cube a un site officiel et est distribué en France par Ferti.

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Pour le plaisir des yeux…

Merci à Peter (Acetate sur BGG) de Hongrie pour cette photographie :

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2010 WZY Chinese Market Potential Hit (Oversea)

Derrière ce charabia ce cache une récompense, décernée à 7 Wonders par le site chinois WanZhuoYou.com, le même site qui avait attribué le prix du plus beau jeu à Pony Express, en 2009.  Un prix qui voudrait dire que l’on va vendre des cartons de 7 Wonders sur le marché chinois… ou un prix qui va inciter les adeptes de la contre-façon à lorgner de près sur notre travail éditorial (gloup !). À voir… Quoiqu’il en soit, les joueurs chinois devraient être ravis de découvrir que dans le prochain tirage de 7 Wonders (prévu le mois prochain), il y a aura une version pour l’Asie avec des règles en Chinois, Koréen et Japonais.

Bon d'accord, on ne voit pas grand chose sur cette photo...

PS : le prix du plus beau jeu est à nouveau attribué à Funforge pour la qualité esthétique de Isla Dorada. Et c’est bien mérité !

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The Cursed Children

La troisième impression de Ghost Stories est arrivée récemment en boutique, accompagnée comme il se doit de la deuxième impression de White Moon que de nombreux joueurs réclamaient. Pour célébrer ce réapprovisionnement, nous vous proposons, Repos Production et moi, un scénario original pour apporter un peu de piment à votre prochaine partie. Deux fichiers sont à télécharger sur le site de Repos Production :

  1. les règles du scénario
  2. le plateau Cimetière dédié

Bon jeu !

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Michel Ancel

J’ai profité d’un nouveau trajet ferroviaire pour lire le 2ème opus de la collection Les grands noms du jeu vidéo, consacré à Michel Ancel et, par extension, aux début d’Ubisoft. Car si le parcours de cet auteur est surprenant à bien des égards, les débuts de la société française l’est tout autant ! Il règne dans cet ouvrage un véritable souffle nostalgique de l’époque bénie où un artiste et un programmeur s’enfermaient plusieurs jours (nuits ?) pour pondre un jeu sur leur Atari / Amiga flambant neuf… Merci Pix’n’love !

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