Voilà à quoi devrait ressembler la boite de 7 Wonders Leaders (soit 1/4 de la boite de base) :
PS : pour les adeptes illuminés du rangement optimisé, son contenu rentrera dans la boite du jeu de base, bien sûr :-)
Voilà à quoi devrait ressembler la boite de 7 Wonders Leaders (soit 1/4 de la boite de base) :
PS : pour les adeptes illuminés du rangement optimisé, son contenu rentrera dans la boite du jeu de base, bien sûr :-)
Hazgaard éditions vient d’annoncer officielement la parution prochaine de Dojo, qui, avec la deuxième boite de Timeline (Timeline Découverte) sera la prochaine petite boite métal de l’éditeur (et mon deuxième jeu dans cette chouette collection).
Il s’agit d’un petit jeu de placement (il s’agit de composer un Dojo de 12 tatamis, 3 lignes et 4 colonnes, pour marquer un maximum de points) avec de la prise de risque (dans la distribution des tatamis aux autres joueurs) et un peu de bluff (dans le mécanisme de Défi qui permet aux joueurs de s’affronter pour remporter des trophées). Pour ce qui est dans les règles, vous pouvez les télécharger sur le site de l’éditeur : Règles en PDF.
Dojo est un petit jeu mais il m’aura pris un sacré long moment pour aboutir (il y a certainement quelque chose de martial là-dedans !) : les premières notes de conception datent de 2006. Le jeu est passé par un grand nombre de versions qui n’avaient pas grand chose à voir avec la version finale…
C’est Yuio qui signe les illustrations (son premier jeu de société même s’il récidive prochainement sur Wiracocha). Le graphisme du jeu peut rappeler le long métrage d’animation Kung-Fu Panda (qui est loin d’être la première oeuvre à exploiter l’animal kung-gu d’ailleurs…) mais nous sommes ici au Japon et non pas en Chine ! Le Renard et le Tanuki (raton-laveur) sont caractéristiques du Japon et, même si les deux pays se partagent bien volontiers la Grue, le Tigre et le Singe, vous ne trouverez pas de Serpent ou de Grand Panda dans Dojo :) Le Grand Panda, il sera d’ailleurs dans Takenoko (qui se passe aussi au Japon mais accueille l’animal chinois sur ces terres)…
En plus de sa règle de base, Dojo proposera une règle simplifiée pour initier les plus jeunes ainsi qu’une variante déjantée pour les vieux maîtres… La boite devrait être disponible en boutique au mois de Juin, si tout va bien !
ATTENTION : excellent bouquin !
Voilà c’est dit ! Sans se propulser à ma première place des ouvrages sur le métier (toujours occupée par Game Design Workshop, de Tracy Fullerton), L’art du game design vient tranquillement occuper la deuxième place de mon podium personnel. Son auteur, Jesse Schell, traite l’ensemble des aspects du game design et les concentre dans 100 objectifs destinés aux game designers pour les aider à améliorer leur travail et donc leurs jeux.
Et comme il en existe une traduction française de bonne qualité (sur laquelle j’ai découvert qu’Olivier Lejade avait travaillé d’ailleurs), il n’y a vraiment aucune raison de s’en passer si vous vous intéressez de près ou de loin, au game design !
Samedi 19 Mars après-midi, je serai à la boutique Ludocortex (c’est à Annecy) avec deux de mes compères, Bruno Cathala & Serge Laget, pour une séance de dédicace de nos dernières parutions ludiques (et éventuellement celles antérieures, parce qu’on prend de l’âge, il faut bien le reconnaître…). Si vous êtes dans la région, passez nous voir !
Voici deux autres Leaders militaires qui seront présents dans l’extension de 7 Wonders, toujours prévue pour Mai / Juin en France.
Etant donné que l’extension de 7 Wonders est annoncée et que les illustrations sont quasiment achevées, je ne résiste pas au plaisir de vous montrer un échantillon du travail réalisé par Miguel Coimbra :) À tout seigneur, tout honneur, voici donc un couple célèbre pour ouvrir le bal :
Le FIJ de Cannes, ça fait déjà 4 jours que c’est terminé mais je n’ai pas eu le temps de poster un petit bilan. Voilà de quoi se mettre sous la dent, de manière concise parce qu’une montagne de travail m’attend :)
7 Wonders s’est offert le Prix du Jury de l’As d’Or / Jeu de l’année : je vous renvoie à l’article que j’ai rédigé en rentrant avec mon diplôme sous le bras –> ici
Le « ON »
Les parties de 7 Wonders se sont natuellement enchaînées pendant 3 jours sur le stand Repos Production. Les belgo-mexicains avaient préparé une version surdimensionnée du plus bel effet pour l’occasion. Fait amusant, plein de gens m’ont demandé si j’avais conçu d’autres jeux que celui-là… J’espère qu’ils ne seront pas déçus par le reste de ma production ;o)
Chez MyWittyGames, c’était les premiers pas de Witty Pong, conçu avec Bruno Cathala.
Sur le salon, cette année, je me suis soustrais à quelques obligations professionnelles (je n’avais prototype à démarcher) et j’ai pris le temps de jouer à plusieurs titres (j’ai perdu à tous d’ailleurs) :
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Je n’ai pa eu l’occasion d’essayer « Et Toque ! » (Libellud) mais j’en ai entendu beaucoup de bien…
Encore plus de monde cette année… on ne peut même plus trouver une place assise à l’heure de pointe :( D’un côté c’est très chouette, car c’est devenu un rendez-vous incontournable avec son caractère, son ambiance propre. De l’autre côté, il faudrait vraiment résoudre ce problème purement logiquement car des contre-offs commencent à s’organiser…
L’extension Leaders a fait sa première sortie publique lors des trois soirées. Les retours sont très enthousiastes, les illustrations sont terminées, les réglages pas tout-à-fait mais les boites devraient atteindre les étagères des boutiques avant l’été ! Cédrick de Repos Prod a martyrisé quelques taoïstes lors d’une partie de Black Secret (explications vidéo à venir sur JeuxSurUnPlateau.com). Ludo(vic Maublanc) a présenter l’extension du Donjon de Naheulbeuk sur laquelle nous travaillons – presque – d’arrache-pied et nous avons également offert à quelques joueurs la possibilité de tout casser dans notre prototype intitulé Rampage :) À côté de ça, j’ai seulement réussi à joué au sympathique Armadas de Max Valembois, un jeu pour deux joueurs sur un thème aéronautique steampunk bien senti !
Dans ma valise, j’ai ramené (en plus de mes boites auteur de Witty Pong) :
Mon meilleur souvenir restera la rencontre de Richard Garfield, très accessible et très aimable (en plus il aime ce que je fais :p )
À l’année prochaine !