Characteristic of Games
Auteurs : George Skaff Elias, Richard Garfield, K. Robert Gutschera
Éditeur: the MIT Press
Un ouvrage intéressant qui déconstruit les jeux en grandes caractéristiques, des plus basiques (nombre de joueurs, durée) au plus formels (asymétrie, règles, conditions d’arrêt). Les parties la plus intéressantes restent selon moi celles qui traitent des caractéristiques centrés sur les joueurs (Effort : cost, rewards, downtime, busywork) et sur la superstructure (metagame…). Peu d’illustrations graphiques, malheureusement, et quelques passages aux mathématiques un peu arides, mais un bon bouquin !
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