Le prix des jeux… C’est un sujet qui a fait couler beaucoup d’encre dans le milieu du jeu vidéo et qui commence à faire couler des torrents dans le milieu du jeu de société. Que ce soit sur les forums francophones ou sur les sites américains, on lit de plus en plus de commentaires sur le prix (excessif ?) des jeux. Avant, quand un éditeur annonçait son nouveau jeu, il était coutume de dire « Chouette, Machin nous sort un nouveau jeux d’enchères », « Super, Truc a signé un jeu chez Machin« , « Cool, c’est Bidule qui fait les illustrations du nouveau Machin, j’adore son boulot », « Ah, très bonne idée le jeu Truc, c’est un thème sous-exploité ! » Maintenant, on lit de plus en plus fréquemment : « Taing, 40€ pour ça, ils ne mouchent pas du coude avec une saucisse, chez Bidule » et ce, avant même que les discussions sur le jeu lui-même ait débuté, que la boite soit passée entre les mains du joueur, et avant même que le jeu ait été essayé avec sa bande de copains…
D’accord, je caricature un peu mais cette tendance me chagrine. J’ai parfois l’impression que les joueurs oublient le temps, l’énergie et l’argent qui sont investis dans la production d’un jeu. Éditer un jeu de société est une entreprise qui n’est pas sans risque, l’éditeur (dans 95% des cas, un passionné) fournit un travail de longue haleine pour proposer aux joueurs un jeu de qualité qui lui permette en même temps de faire vivre son entreprise. Un jeu coûte globalement cher à illustrer, par exemple, et pourtant les tarifs pratiqués dans le jeu de société sont très très modeste. Un jeu coûte cher à fabriquer : les cartes à jouer coûtent cher, les pions en bois, les moulages plastiques, le carton épais, etc. Si un éditeur pouvait offrir la qualité maximale pour tous les composants d’un jeu à un prix plus bas, il le ferait certainement, je pense.
40€, 45€ parfois 50€ euros pour un jeu de société. On trouve des livres de jeux de rôle à ce prix-là. Bizarrement, les rôlistes achètent leur précieux sésames sans tiquer sur le prix. Ils savent que c’est un loisir économique si l’on considère pragmatiquement un rapport prix/temps/plaisir. Une boite de jeux coûte beaucoup plus cher qu’un livre de jeu de rôle et elle est globalement vendue le même prix au consommateur. Du coup, j’ai du mal à voir le scandale dans de tels prix. En tant qu’auteur, je ne suis sans doute pas 100% objectif. En même temps, connaître la chaîne de création et de production d’un jeu fait très clairement relativiser. Il a quelques années je trouvais les BD chères. Aujourd’hui que j’en ai scénarisé une et que j’ai vu concrètement le temps que le dessinateur a passé à sa table de travail, le prix (sans considérer la qualité intrinsèque de l’oeuvre) me paraît justifié
Au final, je suis content d’acheter une boite de jeux. Content de faire craquer le film de cellophane sous l’ongle de mon pouce. Content de faire doucement glisser le couvercle de la boite. Content de découvrir le matériel, de feuilleter le livret de règles. Content de passer un bon moment avec mes amis. Content de savoir que mon loisir fait travailler des gens, qui-plus-est des passionnés…
Et vous, vous les trouvez chères nos précieuses petites boites ?